Konstellation

Vier Arme. Dein Weg durch die Sterne.

Talente mit Schlüsselsteinen und Kronen, die deine Spielweise verändern. Vier Arme, jeder mit eigenem Fokus. Jeder Spektralrang über dem ersten bringt einen Punkt, Zurücksetzen kostet nichts.

Plane deinen Build

Verteile deine Punkte, bevor du fliegst: 100 Sterne, von kleinen Boni bis zu Schlüsselsteinen, die einen Run anders spielen lassen. Der Planer rechnet genau wie das Spiel, und dein Plan steckt im Link. Kein Konto, nichts wird gespeichert.

100 Sterne · 12 Schlüsselsteine · 16 Hauptsterne · 4 Kronen · 211 Punkte für die ganze Karte · alle Sterne offen ab Rang 60

60
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Klick auf einen Stern lernt ihn, Rechtsklick verlernt. Pfeiltasten gehen über die Sterne, Enter lernt, Entf verlernt. Strg und Mausrad zoomen.Tippe einen Stern an, um zu sehen, was er gibt, und lerne oder verlerne ihn unter der Karte. Zwei Finger zoomen.

Alle 100 Sterne

Jeder Stern mit dem, was er im höchsten Ausbau gibt, dem Rang, ab dem er offen ist, und seinen Kosten je Ausbau.

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Brennglas

Schaden, Feuerrate und kritische Treffer

  • Konvergenz3 Ausbaustufen · 1 Punkt je AusbauIm Ausbau 3: +9 % Schaden
  • Präzision3 Ausbaustufen · 1 Punkt je AusbauIm Ausbau 3: +10,5 % kritische Trefferchance
  • Kaustik1 Ausbaustufe · ab Rang 4 · 1 Punkt je Ausbau+35 % kritischer Schaden, +2 % kritische Trefferchance
  • Kadenz3 Ausbaustufen · 1 Punkt je AusbauIm Ausbau 3: +9 % Feuerrate
  • Stakkato1 Ausbaustufe · ab Rang 4 · 1 Punkt je Ausbau+5 % Feuerrate, +15 % Geschosstempo
  • Weißglut2 Ausbaustufen · ab Rang 5 · 1 Punkt je AusbauIm Ausbau 2: +8 % Schaden
  • Glaskanone Schlüsselstein1 Ausbaustufe · ab Rang 8 · 3 Punkte je Ausbau+40 % Schaden, aber 25 % weniger Hülle und Schild.+40 % Schaden, −25 % Hülle und Schild
  • Blende2 Ausbaustufen · ab Rang 10 · 1 Punkt je AusbauIm Ausbau 2: +5 % kritische Trefferchance, +20 % kritischer Schaden
  • Fernschuss Hauptstern1 Ausbaustufe · ab Rang 16 · 2 Punkte je Ausbau+25 % Schaden gegen Gegner, die weiter als 10 m entfernt sind.
  • Brennweite2 Ausbaustufen · ab Rang 20 · 1 Punkt je AusbauIm Ausbau 2: +30 % kritischer Schaden, +3 % kritische Trefferchance
  • Kritische Masse Schlüsselstein1 Ausbaustufe · ab Rang 25 · 3 Punkte je AusbauKritische Treffer laden deine Nova statt Abschüssen: 1,8 % je kritischer Nadel, stärkere Treffer laden mehr. Deine Nova verursacht +50 % Schaden.+50 % Nova-Schaden
  • Pulsfolge2 Ausbaustufen · ab Rang 10 · 1 Punkt je AusbauIm Ausbau 2: +6 % Feuerrate, +10 % Geschosstempo
  • Kernschuss Hauptstern1 Ausbaustufe · ab Rang 16 · 2 Punkte je Ausbau+20 % Schaden gegen Gegner im Umkreis von 6 m.
  • Korona2 Ausbaustufen · ab Rang 20 · 1 Punkt je AusbauIm Ausbau 2: +6 % Schaden, +4 % Feuerrate
  • Gnadenstoß Hauptstern1 Ausbaustufe · ab Rang 32 · 2 Punkte je Ausbau+30 % Schaden gegen Gegner unter 35 % ihrer Lebenspunkte.
  • Zenit Krone1 Ausbaustufe · ab Rang 45 · 3 Punkte je AusbauDein Überschuss springt über: Was ein tödlicher Treffer über die Lebenspunkte eines Gegners hinaus anrichtet, bis zu 50 % davon, trifft den nächsten Gegner im Umkreis von 6 m mit +25 % und springt weiter, bis zu 3 Sprünge in Folge.+6 % Schaden
  • Zunder2 Ausbaustufen · ab Rang 28 · 1 Punkt je AusbauIm Ausbau 2: +4 % Schaden, +3 % Feuerrate
  • Sengendes Licht Hauptstern1 Ausbaustufe · ab Rang 36 · 2 Punkte je AusbauDeine Waffentreffer setzen Gegner in Brand: Jeder Treffer brennt 2 s lang für weitere 20 % seines Schadens.
  • Brennfleck1 Ausbaustufe · ab Rang 32 · 1 Punkt je Ausbau+4 % Schaden
  • Glutnester2 Ausbaustufen · ab Rang 40 · 1 Punkt je AusbauIm Ausbau 2: +6 % Schaden
  • Hitzeflimmern1 Ausbaustufe · ab Rang 40 · 1 Punkt je Ausbau+3 % Feuerrate, +5 % Geschosstempo
  • Sonnenfeuer Schlüsselstein1 Ausbaustufe · ab Rang 60 · 3 Punkte je AusbauDein Feuer wird zu Sonnenfeuer: 50 % des Schadens jedes Waffentreffers brennen stattdessen 2 s lang, als Brand mit +60 %. Deine kritischen Treffer machen 40 % weniger Schaden.−40 % kritischer Schaden

Drift

Tempo, Dash, Nova und Module

  • Gleitflug3 Ausbaustufen · 1 Punkt je AusbauIm Ausbau 3: +9 % Tempo
  • Nachbild3 Ausbaustufen · 1 Punkt je AusbauIm Ausbau 3: Dash lädt 30 % schneller
  • Windschatten1 Ausbaustufe · ab Rang 4 · 1 Punkt je AusbauDash-Ladungen +1
  • Kondensator3 Ausbaustufen · 1 Punkt je AusbauIm Ausbau 3: Nova lädt 30 % schneller
  • Eruption1 Ausbaustufe · ab Rang 4 · 1 Punkt je Ausbau+25 % Nova-Schaden, Nova lädt 10 % schneller
  • Suprafluid2 Ausbaustufen · ab Rang 5 · 1 Punkt je AusbauIm Ausbau 2: -10 % Modul-Abklingzeit
  • Zündschnurmeister Schlüsselstein1 Ausbaustufe · ab Rang 8 · 3 Punkte je Ausbau+25 % EP und jede Zündung lädt deine Nova voll auf, aber dein Sammelradius schrumpft um 35 %.+25 % EP, −35 % Sammelradius
  • Entladung2 Ausbaustufen · ab Rang 10 · 1 Punkt je AusbauIm Ausbau 2: +30 % Nova-Schaden, Nova lädt 10 % schneller
  • Flusskopplung Hauptstern1 Ausbaustufe · ab Rang 16 · 2 Punkte je AusbauJeder Moduleinsatz lädt deine Nova um 10 %.-5 % Modul-Abklingzeit
  • Supraleiter2 Ausbaustufen · ab Rang 20 · 1 Punkt je AusbauIm Ausbau 2: -8 % Modul-Abklingzeit
  • Überspannung Schlüsselstein1 Ausbaustufe · ab Rang 25 · 3 Punkte je AusbauAbschüsse verkürzen deine Modul-Abklingzeiten um 0,6 s, Elite-Abschüsse um 3 s. Jeder Moduleinsatz verbrennt 1 % deiner maximalen Hülle.
  • Driftgeschwindigkeit2 Ausbaustufen · ab Rang 10 · 1 Punkt je AusbauIm Ausbau 2: +4 % Tempo, Dash lädt 10 % schneller
  • Kinetische Batterie Hauptstern1 Ausbaustufe · ab Rang 16 · 2 Punkte je AusbauJeder Dash lädt deine Nova um 5 %.
  • Kielwasser2 Ausbaustufen · ab Rang 20 · 1 Punkt je AusbauIm Ausbau 2: +12 % Schaden für 2 s nach einem Dash, +4 % Tempo
  • Schwung Hauptstern1 Ausbaustufe · ab Rang 32 · 2 Punkte je AusbauErhöht deinen Schaden um 50 % deines Tempo-Bonus.
  • Doppler Krone1 Ausbaustufe · ab Rang 45 · 3 Punkte je AusbauNach einem Moduleinsatz endet dein nächster Dash in seinem Echo: Das Modul wirkt dort, wo du landest, noch einmal, mit 75 % seines Schadens und seiner Dauer.Dash lädt 10 % schneller
  • Impuls2 Ausbaustufen · ab Rang 28 · 1 Punkt je AusbauIm Ausbau 2: +20 % Nova-Schaden
  • Stoßfront Hauptstern1 Ausbaustufe · ab Rang 36 · 2 Punkte je AusbauDeine Nova wirft Gegner an ihren Rand. Ein Gegner, den sie gegen eine Wand, ein Hindernis oder einen anderen Gegner schleudert, nimmt noch einmal 50 % ihres Schadens.
  • Kreisel1 Ausbaustufe · ab Rang 32 · 1 Punkt je Ausbau+2 % Tempo, Nova lädt 5 % schneller
  • Magnetar2 Ausbaustufen · ab Rang 40 · 1 Punkt je AusbauIm Ausbau 2: +16 % Nova-Schaden, +16 % Wuchtschaden
  • Drehmoment1 Ausbaustufe · ab Rang 40 · 1 Punkt je Ausbau+15 % Wuchtschaden
  • Pulsar Schlüsselstein1 Ausbaustufe · ab Rang 60 · 3 Punkte je AusbauDeine Nova wird zum Pulsar: Sie feuert 3-mal im Abstand von 0,5 s, und jeder Puls stößt Gegner zurück und löscht ihre Schüsse. Deine Nova macht 40 % weniger Schaden.−40 % Nova-Schaden

Iris

EP, Sammeln und Jagd

  • Leitstern3 Ausbaustufen · 1 Punkt je AusbauIm Ausbau 3: +30 % Sammelradius
  • Brillanz3 Ausbaustufen · 1 Punkt je AusbauIm Ausbau 3: +9 % EP
  • Nachhall1 Ausbaustufe · ab Rang 4 · 1 Punkt je Ausbau+3 % Schaden je Resonanzstufe
  • Verfolgung3 Ausbaustufen · 1 Punkt je AusbauIm Ausbau 3: +36 % Schaden gegen Elites
  • Großwild1 Ausbaustufe · ab Rang 4 · 1 Punkt je Ausbau+15 % Schaden gegen Bosse, +15 % Wuchtschaden
  • Glücksstern2 Ausbaustufen · ab Rang 5 · 1 Punkt je AusbauIm Ausbau 2: +4 % EP, +4 % kritische Trefferchance
  • Prismenauge Schlüsselstein1 Ausbaustufe · ab Rang 8 · 3 Punkte je Ausbau10 % der gefundenen Items fallen eine Rarität höher aus (bis legendär). Du verursachst 12 % weniger Schaden.−12 % Schaden
  • Harmonik2 Ausbaustufen · ab Rang 10 · 1 Punkt je AusbauIm Ausbau 2: +3 % Schaden je Resonanzstufe, +4 % EP
  • Oberton Hauptstern1 Ausbaustufe · ab Rang 16 · 2 Punkte je Ausbau+25 % Schaden, solange deine Resonanz maximal ist.
  • Dauerton1 Ausbaustufe · ab Rang 20 · 1 Punkt je AusbauResonanz fällt nie unter R2, +3 % EP
  • Stehende Welle Schlüsselstein1 Ausbaustufe · ab Rang 25 · 3 Punkte je AusbauResonanz baut sich 2-mal so schnell auf und jede Resonanzstufe gibt +4 % Schaden, aber jeder Treffer wirft sie auf R1 zurück.+4 % Schaden je Resonanzstufe
  • Fährtenleser2 Ausbaustufen · ab Rang 10 · 1 Punkt je AusbauIm Ausbau 2: +16 % Schaden gegen Elites, +10 % Schaden gegen Bosse
  • Trophäenjäger Hauptstern1 Ausbaustufe · ab Rang 16 · 2 Punkte je AusbauElite-Abschüsse reparieren 2 Hülle und laden deine Nova um 8 %.
  • Jagdbeute2 Ausbaustufen · ab Rang 20 · 1 Punkt je AusbauIm Ausbau 2: +12 % Schaden gegen Bosse, +20 % Wuchtschaden
  • Glücksfall Hauptstern1 Ausbaustufe · ab Rang 32 · 2 Punkte je AusbauElites lassen 50 % öfter Items und Chroma fallen.+10 % Schaden gegen Elites
  • Polarlicht Krone1 Ausbaustufe · ab Rang 45 · 3 Punkte je AusbauElites, die du bei maximaler Resonanz abschießt, zerplatzen in eine Lichtfontäne: +200 % ihrer EP als Photonen, ab und zu Chroma oder ein Item.+10 % Schaden gegen Elites
  • Glanzlicht2 Ausbaustufen · ab Rang 28 · 1 Punkt je AusbauIm Ausbau 2: +4 % EP
  • Sonnensegel Hauptstern1 Ausbaustufe · ab Rang 36 · 2 Punkte je AusbauLicht treibt deine Module an: Je 10 Photonen, die du einsammelst, verkürzen beide Modul-Abklingzeiten um 1 s.
  • Tageslicht1 Ausbaustufe · ab Rang 32 · 1 Punkt je AusbauNova lädt 8 % schneller
  • Lichternte2 Ausbaustufen · ab Rang 40 · 1 Punkt je AusbauIm Ausbau 2: Nova lädt 10 % schneller, +2 % EP
  • Zodiakallicht1 Ausbaustufe · ab Rang 40 · 1 Punkt je Ausbau+10 % Schaden gegen Elites
  • Photosphäre Schlüsselstein1 Ausbaustufe · ab Rang 60 · 3 Punkte je AusbauJe 10 Photonen, die du einsammelst, laden deine Nova um 3 % und reparieren 1,5 Hülle. Photonen fliegen dir nur aus der Nähe zu: Dein Sammelradius schrumpft um 50 %.−50 % Sammelradius

Kohärenz

Hülle, Schild und Schadensreduktion

  • Kohäsion3 Ausbaustufen · 1 Punkt je AusbauIm Ausbau 3: +24 Hülle
  • Härtung3 Ausbaustufen · 1 Punkt je AusbauIm Ausbau 3: -6 % erlittener Schaden
  • Dispersion1 Ausbaustufe · ab Rang 4 · 1 Punkt je Ausbau-3 % erlittener Schaden, +12 Hülle
  • Barriere3 Ausbaustufen · 1 Punkt je AusbauIm Ausbau 3: +18 Schild
  • Nachglühen1 Ausbaustufe · ab Rang 4 · 1 Punkt je Ausbau+25 % Schild-Laderate, Schildaufladung beginnt 10 % früher
  • Gleichgewicht2 Ausbaustufen · ab Rang 5 · 1 Punkt je AusbauIm Ausbau 2: +8 % Hülle und Schild
  • Letztes Licht Schlüsselstein1 Ausbaustufe · ab Rang 8 · 3 Punkte je AusbauSolange dein Schild leer ist, erleidest du 35 % weniger Schaden und verursachst 25 % mehr. Dein Schild lädt 30 % langsamer.−30 % Schild-Laderate
  • Schildgitter2 Ausbaustufen · ab Rang 10 · 1 Punkt je AusbauIm Ausbau 2: +10 Schild, +10 % Schild-Laderate
  • Beugung Hauptstern1 Ausbaustufe · ab Rang 16 · 2 Punkte je AusbauBricht dein Schild, zerspringt er: 500 % Schaden an Gegnern im Umkreis von 5 m, und ihre Schüsse dort verlöschen. Höchstens alle 8 s.
  • Faraday-Käfig2 Ausbaustufen · ab Rang 20 · 1 Punkt je AusbauIm Ausbau 2: +12 Schild, Schildaufladung beginnt 10 % früher
  • Absorption Schlüsselstein1 Ausbaustufe · ab Rang 25 · 3 Punkte je AusbauAbschüsse stellen 3 Schild wieder her, Elite-Abschüsse 9, aber dein Schild lädt von selbst 50 % langsamer.+10 Schild, −50 % Schild-Laderate
  • Verstärkung2 Ausbaustufen · ab Rang 10 · 1 Punkt je AusbauIm Ausbau 2: +12 Hülle, -2 % erlittener Schaden
  • Zweiter Atem Hauptstern1 Ausbaustufe · ab Rang 16 · 2 Punkte je AusbauEinmal pro Abschnitt: Fällt deine Hülle durch einen Treffer unter 30 %, reparierst du 15 % davon und nichts kann dich 2 s lang verletzen.
  • Ballast2 Ausbaustufen · ab Rang 20 · 1 Punkt je AusbauIm Ausbau 2: +16 Hülle
  • Feldreparatur Hauptstern1 Ausbaustufe · ab Rang 32 · 2 Punkte je AusbauJede Zündung repariert 15 % deiner Hülle.
  • Bollwerk Krone1 Ausbaustufe · ab Rang 45 · 3 Punkte je AusbauSolange dein Schild hält, legt er ein Feld von 3,5 m um dich: Gegnerschüsse darin fliegen 40 % langsamer, und Gegner waten 40 % langsamer hindurch. Bosse widerstehen.+10 Schild
  • Grundfels2 Ausbaustufen · ab Rang 28 · 1 Punkt je AusbauIm Ausbau 2: +12 Hülle
  • Standhaft Hauptstern1 Ausbaustufe · ab Rang 36 · 2 Punkte je AusbauHalte die Stellung: Nach 0,5 s ohne Bewegung nimmst du 15 % weniger Schaden, und dein Schild lädt 50 % schneller, bis du dich wieder bewegst.
  • Schott1 Ausbaustufe · ab Rang 32 · 1 Punkt je Ausbau+8 Schild
  • Trägheit2 Ausbaustufen · ab Rang 40 · 1 Punkt je AusbauIm Ausbau 2: -3 % erlittener Schaden, +6 Schild
  • Gegengewicht1 Ausbaustufe · ab Rang 40 · 1 Punkt je Ausbau-2 % erlittener Schaden, +4 Hülle
  • Fixstern Schlüsselstein1 Ausbaustufe · ab Rang 60 · 3 Punkte je AusbauSolange du die Stellung hältst (0,5 s ohne Bewegung), machst du +30 % Schaden, und deine Schüsse bekommen +1 Durchschlag. 2 s nach einem Dash machst du 30 % weniger Schaden.−30 % Schaden für 2 s nach einem Dash

Brücken

Brücken verbinden zwei benachbarte Arme.

  • Swing-by2 Ausbaustufen · ab Rang 3 · 1 Punkt je AusbauIm Ausbau 2: +20 % Schaden für 2 s nach einem Dash
  • Rückenwind2 Ausbaustufen · ab Rang 3 · 1 Punkt je AusbauIm Ausbau 2: +4 % Tempo, +20 % Sammelradius
  • Rückgewinnung2 Ausbaustufen · ab Rang 3 · 1 Punkt je AusbauIm Ausbau 2: Repariert 4 Hülle alle 10 Abschüsse
  • Ungebrochen2 Ausbaustufen · ab Rang 3 · 1 Punkt je AusbauIm Ausbau 2: +20 % Schaden bei vollem Schild
  • Tiefflug2 Ausbaustufen · ab Rang 13 · 1 Punkt je AusbauIm Ausbau 2: +3 % kritische Trefferchance, +12 % Schaden für 2 s nach einem Dash
  • Flammpunkt2 Ausbaustufen · ab Rang 13 · 1 Punkt je AusbauIm Ausbau 2: +20 % Nova-Schaden, +12 % Schaden gegen Elites
  • Resonanzboden2 Ausbaustufen · ab Rang 13 · 1 Punkt je AusbauIm Ausbau 2: +8 Hülle, +2 % Schaden je Resonanzstufe
  • Hartglas2 Ausbaustufen · ab Rang 13 · 1 Punkt je AusbauIm Ausbau 2: +10 % Schaden bei vollem Schild, +6 Schild
  • Scherung2 Ausbaustufen · ab Rang 50 · 1 Punkt je AusbauIm Ausbau 2: +5 % kritische Trefferchance, +16 % Wuchtschaden
  • Fotozelle2 Ausbaustufen · ab Rang 50 · 1 Punkt je AusbauIm Ausbau 2: -10 % Modul-Abklingzeit, Nova lädt 12 % schneller
  • Knotenlinie2 Ausbaustufen · ab Rang 50 · 1 Punkt je AusbauIm Ausbau 2: +2 % Schaden je Resonanzstufe, -2 % erlittener Schaden
  • Hitzeschild2 Ausbaustufen · ab Rang 50 · 1 Punkt je AusbauIm Ausbau 2: +10 Schild, +4 % Schaden

Zahlen vom 15. Oktober 2026. Bis zum Release können sie sich noch ändern.

Bald auf Steam